Antygrupa
Illusion Ray odniosło, szczególnie jak na niewielkie, debiutujące studio, duży sukces: gracze kupili już pół miliona kopii “The Beast Inside”; jest też dobrym przykładem tego, jak należy budować kampanię na Kickstarterze.
Polski producent gier otrzymał właśnie od inwestorów 0,9 mln zł. Oprócz giełdowego Unfold.vc, środki na rozwój startupu wyłożyli dwaj aniołowie biznesu. To kolejna inwestycja Unfold.vc w Pixel Perfect Dude. Fundusz zwiększył tym samym swoje zaangażow...
Która kategoria najbardziej skorzystała na pandemii? Bez zaskoczenia jest to gaming, bo to gry pozwoliły nam odetchnąć i oderwać myśli podczas lock downów. Zgodnie z raportem Newzoo od 2019 liczba graczy wzrosła globalnie o 5,4% osiągając niemal 3 bi...
Epic Games pozyskało 2 mld dolarów finansowania. Aż połowa z tego, to inwestycja Sony – japońskiego giganta szeroko pojętego entertainmentu. W Epic Games miliard dolarów zainwestowało także KIRKBI – firma stojąca m.in. za grupą LEGO.
Pomysł na grę, jej mechanizm, zasady i zarys scenariusza – za to odpowiadają projektanci gier. Jak radzą sobie z pierwszym punktem, czyli stworzeniem konceptu, opowiedzieli nam: Tomasz Mazur, prezes Forestlight Games, Joanna Keler, marketing manager...
MyForce to polski startup, który szyje interaktywne bluzy dla gamerów. Dzięki nim użytkownicy będą mogli poczuć na własnej skórze muzykę wykorzystaną w rozgrywce lub uderzenie pocisku podczas walki. O projekcie rozmawiamy z jednym z jego twórców – Ka...
Fińskie studio Return Entertainment, które rozwija gry w chmurze, pozyskało 5,3 mln euro w rundzie finansowania, której przewodził fundusz BITKRAFT Ventures, przy udziale m.in. polskiego SMOK Ventures. Pozyskane środki pozwolą na rozwój pierwszych dw...
Activision Blizzard zostało przejęte przez Microsoft za ok. 70 mld dolarów. Jest to największa i najdroższa transakcja w historii branży growej. Dla przykładu przewidywane PKB Polski w 2022 r. wyniesie… 720 mld. Po przejęciu Activision Blizzard Sony...
IndieBI rozwija platformę analityki sprzedaży gier dla wydawców i innych podmiotów aktywnych na rynku gier na PC, konsole i VR. Twórcami platformy są osoby stojące za sukcesem komercyjnym studia SUPERHOT. Firma pozyskała 3 miliony dolarów w rundzie s...