Założone w 2018 roku studio z Krakowa, znane z tytułów Miner’s Settlement oraz Arcanterra, wygenerowało dotąd ponad 5 milionów pobrań ze średnią ocen 4,9 w sklepach Google Play i App Store. Zamiast budować monetyzację, analitykę, LiveOps i backend od nowa przy każdym projekcie, Funventure tworzy współdzieloną platformę, na której systemy komercyjne ewoluują wraz z kolejnymi grami.
– Naszą ambicją nie jest po prostu wydawanie większej liczby gier, ale budowa systemu, w którym każda premiera ulepsza infrastrukturę dostępną dla kolejnego zespołu – mówi Dariusz Furman, founder & CEO Funventure.
Rundzie przewodził fundusz Acquinox przy wsparciu aniołów biznesu, w tym Mariusza Gąsiewskiego, CEE Apps Lead w Google.
– Funventure nie tworzy po prostu pojedynczych tytułów – buduje powtarzalny model do ich produkcji i skalowania – dodaje Mateusz Muszyński z Acquinox.– Przekonało nas połączenie autorskiego, wieloplatformowego frameworku, kultury produktowej opartej na danych oraz zespołu, który potrafi przekuć kreatywną wizję w skalowalny biznes.
– Założyciele Funventure to rzadkie połączenie pasji, wiedzy technicznej i niezwykłej nieustępliwości. Potencjał zespołu w zestawieniu z potencjałem kategorii gier, w której się specjalizują, sprawił, że zostałem ich pierwszym aniołem biznesu i z dumą dołączałem do kolejnych rund – zaznacza Mariusz Gąsiewski z Google.
Środki zostaną przeznaczone na skalowanie marketingu gier o wysokiej retencji, rozbudowę silnika produkcyjnego oraz testowanie nowych konceptów F2P.