Technologia opracowana przez młodych przedsiębiorców stanie się teraz kluczowym elementem cyfrowej infrastruktury największej tego typu placówki w regionie.
Od King’s College i Częstochowy po technologiczne przejęcie
Historia ChatHeroes sięga trzech lat wstecz: to wtedy Maciej Nabiałczyk podjął decyzję o odrzuceniu oferty z King’s College w Wielkiej Brytanii i powrocie z UK do rodzinnej Częstochowy. Celem powrotu do kraju było stworzenie oprogramowania opartego na sztucznej inteligencji, które miało indywidualnie wspierać uczniów w codziennej nauce.
Projekt rozwijany był we współpracy z Jakubem Krzysiakiem, z którym twórca poznał się podczas studiów w Wielkiej Brytanii. Za kwestie technologiczne oraz prowadzenie prac programistycznych w zespole odpowiadali Wiktoria Różańska oraz Jonasz Potoniec, pełniący role tech leadów, jak pisze Nabiałczyk w poście na Linkedinie. Początkowa faza projektu, oparta na udostępnieniu wczesnej wersji aplikacji pierwszym rodzinom, pozwoliła przetestować rozwiązania w praktyce i zebrać cenny feedback od użytkowników. Więcej pisaliśmy o tym jakiś czas temu w artykule Edukacja i Mickiewicz ożywieni technologią – ChatHeroes.
26 tysięcy dzieci z dostępem do nowej infrastruktury
W efekcie ogłoszonej transakcji technologia opracowana przez ChatHeroes została włączona do zasobów platformy Szkoła w Chmurze. System tworzony przez częstochowski startup stanie się bezpośrednią częścią infrastruktury cyfrowej podmiotu określanego jako jedna z największych szkół w Europie.
Dzięki akwizycji z rozwiązań technologicznych wspierających procesy edukacyjne skorzysta docelowo grupa 26 000 dzieci. Po zrealizowaniu transakcji przejęcia twórcy startupu zapowiadają kontynuację działań w obszarze budowy kolejnych projektów, wspierania społeczności oraz rozwoju sektora edukacyjnego.