Antygrupa
Rok 2021 dla naszej branży (VR) miał być kolejnym rokiem intensywnego wzrostu i tak też się stało. Dzięki m.in. ogromnemu sukcesowi rynkowemu okularów VR Oculus Quest 2 oraz decyzji Marka Zuckerberga, iż VR połączony ze światem realnym stanie się Met...