Robotyczny koszykarz Toyoty po raz drugi wpisał się do Księgi Rekordów Guinnessa. Najnowsza generacja CUE trafiła do kosza z blisko 25 metrów, co było możliwe dzięki kolejnym postępom w rozwoju algorytmów sztucznej inteligencji oraz dopracowaniu konstrukcji robota.
CUE to seria wyposażonych w sztuczną inteligencję robotów do gry w koszykówkę, których opracowaniem inżynierowie Toyoty zajęli się w 2017 roku jako pobocznym projektem realizowanym po godzinach. Kolejne ewolucje robota przyciągnęły uwagę prasy i mediów społecznościowych na świecie, a władze Toyoty już w 2018 roku włączyły projekt do oficjalnych działań firmy.
Inżynierowie stale pracują nad poprawą algorytmów AI odpowiadających za uczenie się nowych umiejętności, udoskonalają konstrukcję i poruszanie się robota, a także poszerzają zakres pracy rąk i dłoni, by CUE jeszcze lepiej panował nad piłką.
Trafia za trzy punkty… 2020 razy z rzędu
W 2019 roku dopracowany robot trzeciej generacji zapisał się w Księdze Rekordów Guinnessa, trafiając 2020 rzutów do kosza z rzędu. CUE4 wystartował w konkursie three-point shootout przed Meczem Gwiazd japońskiej B. League i zaliczył 11 trafień z pięciu różnych pozycji, a kolejna generacja zaprezentowała swoje umiejętności w trakcie igrzysk olimpijskich w Tokio.
W 2022 roku zadebiutował CUE6, który – tak jak jego poprzednicy – został włączony do koszykarskiego zespołu Alvark Tokyo. Pod koniec 2024 roku robot-koszykarz Toyoty ustanowił nowy rekord Guinnessa. Ubrany w koszulkę z numerem 96 w barwach swojej drużyny trafił do kosza z odległości 24,55 metra, czyli przerzucił niemal całe boisko do koszykówki – jego długość wynosi 28 metrów (zgodnie z przepisami FIBA). CUE6 rekord dla humanoidalnych robotów ustanowił już w drugiej próbie.
Sam się wytrenował
– Chcąc pobić rekord, postawiliśmy sobie za cel trafienie ze znacznie większej odległości niż dotychczas. Chcieliśmy, by CUE rzucał w podobny sposób jak ludzie, ale on przy pomocy sztucznej inteligencji wypracował własny sposób, który okazał się skuteczny – powiedział Tomohiro Nomi, lider projektu CUE w Toyota Motor Corporation.
Próba pobicia rekordu Guinnessa okazała się udana nie tylko dzięki zdolności sztucznej inteligencji robota do uczenia się, ale także za sprawą poprawek konstrukcyjnych. Inżynierowie zainstalowali 350 dodatkowych przewodów, zwiększyli siłę prawego ramienia oraz wprowadzili kilka ulepszeń w algorytmach odpowiedzialnych za oddanie rzutu.
Podaj adres e-mail, aby kontynuować czytanie
Zapisz się do naszego newslettera. Obiecujemy nie spamować! :)
Sprawdź skrzynkę e-mail i kliknij link potwierdzający, aby odblokować artykuł.
Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Funkcjonalne
Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych.Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.