Antygrupa
– Na początku drogi do organizacji naszego wesela, nie do końca wiedzieliśmy, jak mamy się do tego zabrać, stąd pomysł, by aplikacja była formą przewodnika dla młodych par – mówi Tomasz Szturmaj. Wraz ze znajomymi stworzył PlanWeselny.pl i pomaga zor...
Już niebawem, bo w 2040 roku depresja będzie najbardziej powszechnym zaburzeniem psychologicznym. Moodnotes ma nas przed nią uchronić. Jest to aplikacja mobilna, dzięki której użytkownik poznaje swoje nawyki myślowe.
– Naukowcy odkryli, że długotrwałe siedzenie może mieć negatywny wpływ na zdrowie – piszą twórcy Get Moving. Żeby uniknąć urazów spowodowanych chronicznym przeciążeniem mięśni trzeba się ruszać. Ta aplikacja przypomni, żebyś podniósł tyłek z krzesła.
Chrapanie dotyka około miliarda ludzi na całym świecie. Nie dość, że jest nieprzyjemne dla śpiących obok osób, to na dodatek może być niebezpieczne dla samego chorego. Rozwiązaniem problemu ma być Snore Circle, inteligenta słuchawka Bluetooth.
Ten pasek do zegarka sprawi, że nie będziesz musiał przykładać telefonu do ucha, żeby odebrać połączenie. Wystarczy, że przystawisz palec i zaczniesz rozmawiać. Sgnl, o którym mowa, robi furorę na Kickstarterze.
Wydawcy chętnie przyjmują content sponsorowany tworzony przez specjalistów, jeśli są to wyczerpujące materiały dopasowane do profilu medium. Jaki jest sens tworzenia treści, które z założenia powinny być oznaczone jako promowane?
TravelBuddy to bot współpracujący z Messengerem. Za jego pomocą znajdziesz hotel i zarezerwujesz w nim pokój. Wystarczy podać datę, lokalizację i budżet jakim dysponujesz.
Po powrocie ze służby w Iraku Patrick Skluzacek budził się w środku nocy zalany potem i przerażony. Zespół stresu pourazowego uniemożliwiał mu normalne życie. Z dolegliwości wyleczyła go aplikacja, którą 10 lat później stworzył jego syn.
Nowoczesna koreańska technologia, RAPAEL Smart Glove, która jest światową innowacją w rehabilitacji pacjentów po wylewie jest juz dostępna w Polsce. Firma NEOFECT, która stworzyła “inteligentną rękawiczkę” oraz zajmuje się jej komercjalizacją, zdecyd...
Mimo że technologie rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości (AR/VR) powstały jeszcze w latach 1960, dopiero dziś świat dojrzał do ich przyjęcia. I za główny moment przełomowy w jej historii można uznać premierę gry Pokemon Go, która spopularyzowała...