Jak stworzyć inteligentny dom? Jak przetestować nowe pomysły w pięć dni z metodologią Desing Sprint? Jakie możliwości daje HoloLens, Oculus, Mio, HTC VIVE ? Jak będziemy tworzyć aplikacje webowe w 2017 roku? – to wszystko znajdziemy na trzeciej już edycji TWF Conference.
Programujesz, tworzysz grafikę, projektujesz aplikacje, jesteś entuzjastą najnowszych technologii? Zapraszamy do Krakowa. Od 22 do 24 września 2016 specjaliści z Polski i z zagranicy spotkają się w Muzeum Sztuki i Techniki Japońskiej Manggha, by wymienić doświadczenia i poznać najnowsze trendy w świecie technologii.
– To już trzecia edycja TWF Conference, ale tym razem będzie nieco inaczej. Wprowadzamy dużo zmian i nowości. W tym roku przede wszystkim konferencja będzie podzielona na dwa bloki tematyczne: pierwszy dla frontend developerów, grafików i UX designerów i wszystkich zainteresowanych wizualnym światem IT, drugi poświęcony tematyce programistycznej – mówi Monika Zamojska, jeden z organizatorów TWF.
Organizatorzy zaprosili do grona mówców wielu cenionych specjalistów, którzy podzielą się swoją wiedzą i doświadczeniem. Gościem będzie między innymi Alena Milutina, jedna z UX designerów Googla, która nie tylko opowie o metodologii Design Sprints ale również poprowadzi praktyczne warsztaty, na które zaproszeni są również Project Managerowie. Jeremy Bibby, expert technologii VR/AR w firmie Infusion w Kanadzie podzieli się wrażeniami programowania na nowoczesne urządzenie AR – Hololens Microsoftu. Urządzenie to będzie można również przetestować podczas konferencji. Takich warsztatów z różnych dziedzin przygotowano znacznie więcej, a na każdym z nich uczestnicy będą mogli wykorzystać swoją wiedzę w praktyce.
Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Funkcjonalne
Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych.Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.