W miejscu dawnej Kopalni Węgla Kamiennego „Wieczorek” powstanie nowoczesny hub gamingowo-technologiczny. Projekt ma na celu rewitalizację historycznych budynków i dostosowanie ich do potrzeb firm z branży gamingowej, e-sportowej i nowych technologii.
Dawna kopalnia stanie się nowoczesnym centrum technologii
Pierwszy etap inwestycji, którego koszt wyniesie 577,2 mln zł, ma zostać zrealizowany w ciągu 32 miesięcy od podpisania umowy. Projekt realizuje miasto Katowice, a wykonawcą prac została firma Strabag, która pokonała siedmiu konkurentów w przetargu.
Koszt pierwszego etapu przekroczył zakładany budżet o 177,3 mln zł, jednak miasto zdecydowało się na realizację projektu w tej formule.
Rewitalizacja z poszanowaniem historii
Pierwszy etap budowy skupi się na adaptacji istniejących zabudowań dawnej kopalni. Szczególną uwagę zwrócono na zespół zabudowy Szybu „Pułaski”, wpisany do rejestru zabytków. Budynki pochodzące z przełomu XIX i XX wieku – w tym dawna łaźnia, lampownia, cechownia i warsztaty mechaniczne – zostaną zrewitalizowane i zaadaptowane do nowych funkcji.
– Przestrzeń ta zostanie zrewitalizowana i zaadaptowana do pełnienia nowych funkcji, dzięki czemu historyczna i architektoniczna wartość zostanie zachowana, a teren znów będzie mógł służyć ludziom, choć już w zupełnie innej gałęzi gospodarki – podkreśla Andrzej Hołda, prezes Katowickich Inwestycji, spółki odpowiedzialnej za projekt.
Nowoczesna przestrzeń i ekologia
W ramach inwestycji powstanie podziemny pasaż łączący historyczne budynki, który będzie pełnił funkcję reprezentacyjnej przestrzeni wspólnej. Ma być wykorzystywany do organizacji sympozjów, pokazów i wystaw. Ponadto na jego górnym poziomie zaplanowano ogólnodostępną przestrzeń parkową, wzbogaconą o miniogrody tematyczne, takie jak ogród kontemplacyjny, społeczny i wodny.
Miasto stawia również na odnawialne źródła energii. Wykorzystane zostaną kolektory gruntowe, które będą pobierać energię cieplną z gruntu, a system cyrkulacyjny oparty na glikolu i wodzie pozwoli na efektywne zarządzanie ciepłem w budynkach.
Plany na przyszłość – drugi etap inwestycji
Równolegle z przygotowaniami do realizacji pierwszego etapu trwa opracowywanie dokumentacji projektowej dla drugiej fazy budowy. W jej ramach powstanie nowoczesna hala o powierzchni 5000 m², dostosowana do organizacji wydarzeń e-sportowych, produkcji telewizyjnych i filmowych. Przestrzeń ta będzie mogła być podzielona na mniejsze studia, a do dyspozycji użytkowników znajdą się reżyserki, pokoje produkcyjne, sale treningowe dla graczy oraz zaplecze techniczne.
Obiekt zostanie połączony z pasażem podziemnym z pierwszego etapu, a dodatkowo powstaną parkingi naziemne i podziemne, a także nowa droga dojazdowa. Miasto Katowice uzyskało na realizację pierwszych trzech etapów unijne dofinansowanie w wysokości 309 mln zł.
Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Funkcjonalne
Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych.Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.