Antygrupa
WEARFITS, polski startup tworzący rozwiązania wspierające sprzedaż odzieży i obuwia dzięki technologiom 3D i AR (rozszerzonej rzeczywistości), otrzymał 1 mln zł od funduszu BLDG Venture. Kwota inwestycji zostanie przeznaczona na zautomatyzowanie proc...
– Potencjał technologii jest ogromny, ale naszym celem jest masowe wdrożenie rozwiązań MR do świata laboratoriów. Inne branże też są ciekawe, jednak my skupiamy się na laboratoriach, czyli na temacie, który doskonale znamy, rozumiemy i wiemy, jak dzi...
InventionMed, technologiczna spółka z branży medycznej przeprowadzi emisję akcji w kwocie do 6 mln zł, która będzie skierowana do inwestora branżowego, posiadającego wieloletnie doświadczenie w dziedzinie teleinformatyki. Inwestor zapewni Spółce zaso...
Jeszcze w tym roku sprzedaż gogli do AR/VR wyniesie ponad 7 mln sztuk, co oznacza blisko 25% wzrostu w stosunku do 2019 roku. Zwiększenie zainteresowania technologiami umożliwiającymi profesjonalistom pracę zdalną jest efektem panującej pandemii. Na...
Udar co roku dotyka 15 milionów ludzi. Z tego 5 milionów umiera, a kolejne 5 milionów jest trwale niepełnosprawnych. W USA pół miliona osób każdego roku przechodzi żmudną rehabilitację. Dzięki nowym technologiom cały proces jest znacznie przyjemniejs...
Rozpoczynają się publiczne testy serwisu społecznościowego ClippGO!, którego użytkownicy mogą publikować wiadomości i zdjęcia w rozszerzonej rzeczywistości, a dzięki geolokalizacji tworzyć nawet własne gry terenowe. Testy trwają w Europie, w tym w Po...
Po technologię rzeczywistości wirtualnej sięgają największe agencje kosmiczne na świecie. Dzięki goglom VR oraz innowacyjnym akcesoriom są w stanie usprawnić procedury pracy w zerowej grawitacji i przygotować astronautów na to, czego doświadczą w prz...
Program Samsung OneWeek to globalna inicjatywa firmy w zakresie odpowiedzialności społecznej, która zakłada wsparcie dla młodych przedsiębiorców oraz lokalnych inicjatyw w różnych częściach świata. Przez kilka dni uczestnicy mają szansę poszerzyć swo...
O machine learningu, technologii VR i AR oraz ich wpływie na dzisiejszy świat opowiada Zaynah Bhanji, 15-letnia programistka z Kanady, która współpracowała z firmami Google, Apple oraz Microsoft.
Kilka dni temu media branżowe obiegła informacja o powstaniu polsko-amerykańskiego funduszu SMOK Ventures. Ma on pomagać startupom w globalnym rozwoju i chce na ten cel przeznaczyć łącznie 46 milionów złotych. Postanowiliśmy zapytać Dianę Koziarską,...
Polsko-amerykański fundusz SMOK Ventures pomoże startupom rozwijać się w globalnej skali. Na inwestycje przeznaczy łącznie 46 milionów złotych. Firmy mogą liczyć nie tylko na wsparcie kapitałowe, ale też na transfer wiedzy i network jego twórców w Do...
Obie firmy zawarły strategiczne partnerstwo w 2016 roku i od tego czasu współpracowały przy projektach dotyczących m.in. rozszerzonej rzeczywistości czy sztucznej inteligencji. Teraz Alibaba postanowiła nabyć firmę InfinityAR. Założona w 2013 roku iz...
Specjaliści z Warszawskiego Uniwersytetu Medycznego przeprowadzili pierwszą w Polsce operację wszczepienia szytego na miarę („custom-made”) implantu endoprotezy stawu biodrowego z wykorzystaniem tzw. rozszerzonej rzeczywistości.
W sierpniu polski akcelerator startupów nabył akcje niemieckiej spółki MadeInPoint, twórców innowacyjnego rozwiązania z zakresu pracy w rozszerzonej rzeczywistości – MadeInHolo.
Podróże lotnicze jeszcze niedawno były poza zasięgiem zwykłego Kowalskiego. Dziś są one tanie oraz powszechne. Pomógł w tym rozwój internetu, dzięki któremu zakup biletów zajmuje kilka sekund i kosztuje tyle co podróż koleją. Jakie technologie zrewol...
Apple przejęło za mniej więcej 30 milionów dolarów kanadyjski startup Vrvana, podaje TechCrunch. Według doniesień, gigant technologiczny zamierza wykorzystać nowy nabytek do stworzenia gogli AR.
Po opracowaniu pierwszej wersji komunikatora Heyyka, jego twórcy chcieli zbadać reakcje rynku i opublikowali post na Wykopie. Pozytywny odzew przekonał ich, że warto kontynuować prace nad aplikacją i wzbogacić ją o rozszerzoną rzeczywistość.
Mimo że technologie rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości (AR/VR) powstały jeszcze w latach 1960, dopiero dziś świat dojrzał do ich przyjęcia. I za główny moment przełomowy w jej historii można uznać premierę gry Pokemon Go, która spopularyzowała...
Czy Polska na pewno jest już gotowa na mobile? Które trendy internetu mobilnego będą najsilniejsze w 2012 roku? Na nasze pytania odpowiada Robert Rachwał - pomysłodawca i główny realizator Mobile Trends Conference.
O The ShootAR - powstającej właśnie grze FPS, korzystającej z technik rozszerzonej rzeczywistości opowiada nam Dariusz Żołna, prezes Future Reality Games.