Antygrupa
Polski kolektyw Mamy Projekt dzięki Genially stworzył grę przeglądarkową, w którą zagrało blisko 150 000 dzieci. EkoEksperymentarium.pl stanowi kompleksowy program edukacyjny oparty na gamifikacji.
Dzięki rozwojowi technologii gamingowych od kilku lat coraz popularniejsze staje się stosowanie mechanizmów znanych z gier w obszarach z nimi niezwiązanych. Grywalizacja może być ciekawym rozwiązaniem na trudności w utrzymywaniu skupienia i zaangażow...
Grow Uperion, technologiczna spółka oferująca platformę grywalizacyjną, mającą na celu wzrost motywacji i zaangażowania pracowników w realizację celów i zadań, zakończyła emisję akcji, pozyskując 1 mln zł, w tym 0,5 mln zł w kampanii crowdinvestingu...
Grow Uperion, technologiczna spółka oferująca platformę grywalizacyjną, mającą na celu wzrost motywacji i zaangażowania pracowników w realizacji celów i zadań, dzisiaj rozpoczyna zapisy w pierwszej transzy dla dużych inwestorów. Druga, otwarta dla ws...
Brytyjscy klinicyści stworzyli darmową aplikację Rafi-Tone, aby ułatwić leczenie astmy u dzieci. Rozwiązanie pozwala na monitorowanie choroby oraz zachęca dziecko do używania inhalatora poprzez dołączone gry.
Efektywna współpraca w zespole to święty Graal współczesności. W poszukiwaniu źródeł zaangażowania pracowników warto korzystać z doświadczenia najlepszych polskich zespołów deweloperskich.
Nie wiesz, jak podziękować koledze z pracy za pomoc w realizacji zadania? Daj mu wirtualny punkt, który będzie mógł zamienić na bilety do kina, bony o różnej wartości czy dzień wolny od pracy. Dla takich nagród firma Netizens stworzyła GoodieBoxa - a...
Gry znajdują coraz szersze zastosowanie w biznesie i coraz częściej wykorzystywane są w celu motywowania, poszerzania wiedzy oraz rozwijania umiejętności pracowników. Nowością jest zastosowanie gier w odniesieniu do specjalistów HR oraz menedżerów.
Nadmierna prędkość jest jedną z głównych przyczyn wypadków drogowych. Do zdjęcia nogi z gazu zachęca Marcin Brysiak, twórca aplikacji ForDriver. Dzięki niej kierowcy mogą zdobywać punkty za bezpieczną jazdę i wymieniać je np. na vouchery w serwisach...
Tomasz Swieboda, Prezes Zarządu funduszu Inovo, wpadł na pomysł zgrywalizowanej umowy inwestycyjnej. Zespołowi Gamfi, który specjalizuje się w grywalizacji, zaproponował, aby jej biznes plan był dowodem na to, że wszystko da się zgrywalizować. Nawet...
Aż 72% dzieci w wieku od 3 do 16 lat gra regularnie w gry komputerowe1. Współcześni eksperci od edukacji właśnie w grach widzą szansę na rewolucję w nauczaniu. Jak wykorzystać naturalny pęd dzieci do gier i zabaw w domowej nauce na co dzień? Radzą ek...
Dwa lata temu pisaliśmy o Striiv, aplikacji dla sportowców z grą, w której możemy rozwijać się dzięki aktywności fizycznej. Program ten należy do grupy mającej zachęcić nas do spędzania czasu poza miejscem zamieszkania. Do niej dołączyła niedawno gra...
Zdobywanie trofeów, odkrywanie nieznanych zakątków z mobilnym przewodnikiem czy autorskie scenariusze wycieczek. Tak wygląda dziś nowoczesne podejście do aktywności w terenie - w najnowsze trendy technologiczne i potrzeby użytkowników doskonale wpisu...
Jak bardzo ważne jest utrzymywanie kontaktu z klientami? Jak często powinniśmy wysyłać mu powiadomienia o promocjach czy specjalnych ofertach? WŁad Korecki zna odpowiedź na te pytania, dlatego prowadzi polski oddział firmy LoyaltyPlant, która tworzy...
„Zadowolony pracownik to efektywny pracownik.” Wiele firm stara się przestrzegać tej zasady w swojej działalności. Stosują techniki, które można przełożyć na większość działalności gospodarczych. Co ciekawe, ich wprowadzenie nie wiąże się prawie z ża...
Sukces grupy serwisów Brainly.com, którego protoplastą jest Zadane.pl, został oparty na doświadczeniu ich pomysłodawców. Wcześniejsze przedsięwzięcia, w których brali udział, pozwoliły na prawie bezkosztowe stworzenie pierwszej wersji serwisu.
Innowacyjne multimedia: quizy, filmy, dialogi oraz fiszki, przyjazny interfejs, a co więcej punkty i odznaki za systematyczność w nauce. Wszystko to dostępne w dowolnym miejscu i porze, w osobistym smartfonie lub tablecie, dzięki nowej aplikacji mobi...
Piwo jest trzecim najpopularniejszym napojem na świecie, po wodzie i herbacie - powiedział na konferencji Shaan Puri, Product Manager Beer Hunt. Wraz z zespołem postanowił wykorzystać ten fakt, tworząc społeczność osób spożywających złocisty trunek....
Już po raz drugi w Gliwicach przedsiębiorcy oraz właściciele i pracownicy sektora MŚP spotkają się Agencji Rozwoju Lokalnego na konferencji dedykowanej specjalnie dla nich. Przez dwa dni – 9 i 10 maja 2013 ponad 300 osób będzie mogło posłuchać i wzią...
Gry stworzone przez zespół Ganymede są tłumaczone w 37 językach i przynoszą znaczne zyski. Jakie były początki tego startupu? Jak jego pomysłodawca zapatruje się na grywalizację i jaka będzie przyszłość gier mobilnych? Na te i inne pytania odpowiada...
Szukasz motywacji do odejścia od komputera? Chcesz spędzać więcej czasu poza domem? Sięgnij po aplikację LifeKraze, a zostaniesz jeszcze za to sowicie nagrodzony! Dowiedz się jak działa LifeKraze, czyli aplikacja która zmieni Twoje życie.
W ostatnim dniu ubiegłego roku miał premierę kolejny startup skierowany do dzieci i ich rodziców. Dzięki ChoreMonster wręczymy wirtualne punkty naszym pociechom za wykonane założonych zadań. Startup dostępny jest jako aplikacja webowa i mobilna na sy...
Do tej pory wszyscy już zapewne słyszeliśmy czym jest gamifikacja, inaczej nazywana gryfikacją lub grywalizacją – dużo się ostatnio o niej mówi i pisze. Uważa się, że zwiększa „zaangażowanie” i „lojalność” nie tylko konsumentów, ale także pracowników...
Wczoraj ogłoszono kolejną akwizycję dokonaną przez twórców serwisu, dzięki któremu z łatwością wynajmiemy pokój na drugim końcu świata. Do Airbnb dołączył zespół Localmind tworzący aplikację mobilną opartą na lokalizacji i na prostym systemie Q&A. Kw...
Pod koniec zeszłego roku, w przemyśleniach oraz prognozach na rok 2012 zakładałem, iż gamification będzie jednym z tych trendów, który wyjdzie z meandrów branżowego fenomenu, z technologicznego undergroundu. Stanie się czymś nieco bardziej powszechny...
Turn the world into your gym - takim hasłem reklamuje się opisywana przez nas aplikacja. Striiv poprawi naszą aktywność fizyczną, zmierzy ją i policzy ile kalorii dzięki niej spalilismy. Co ciekawe uzyskane punkty energii możemy wykorzystać na rozwój...
Podobno najtrudniej jest przyciągnąć potencjalnego klienta, aby wszedł do sklepu. Shopkick rozwiązuje ten problem na przykład oferując za każde wejście 60 “kicksów”. Czy ludzie są zainteresowani kolekcjonowaniem wirtualnych punktów?
Z Jakubem Ferencem, Business Developerem Loktera - startupu geolokalizacyjnego rozmawiamy o grywalizacji, czekinach i grach miejskich. Z treści wywiadu dowiecie się dlaczego warto udostępniać swoje położenie, jak strzelać do statków kosmicznych i jak...
Praktyczne zastosowania gier i grywalizacji w marketingu, nowe możliwości dla biznesu, nowe kanały dotarcia do konsumentów, wyniki dedykowanego badania graczy - o tym wszystkim będzie można przeczytać w raporcie Game Industry Trends 2012.
Rzadko, choć ostatnio coraz częściej, pojawiają się na rynku startupy, które mają to "coś". Kiip jest jednym z tych startupów, przy których warto zatrzymać się na dłużej. Wrażenie robi nie tylko ciekawy film promocyjny, ale sam pomysł na startup i je...
GymPact to aplikacja na smartfony, dzięki której zmotywujemy się do wykonywania ćwiczeń fizycznych. Takich aplikacji jest mnóstwo, ale ta wyróżnia się sposobem motywacji. Pobierając GymPact zawieramy z nią pakt i zobowiązujemy się do wykonywania dany...
Pamiętacie "Przygody Tomka Sawyera?" A rozdział, w którym ciotka Polly kazała Tomkowi pomalować płot?
Paweł Tkaczyk jest osobą, którą większość z Was z pewnością doskonale kojarzy. Prowadzi firmę MIDEA, która buduje marki klientów, jest jednym z najbardziej lubianych mentorów, jurorów w czasie konkursów startupowych, a także autorem dwóch bestselleró...
Tym razem na nasze 10 pytań dotyczących startupów odpowiada Paweł Tkaczyk, Prezes Zarządu MIDEA, autor książek "Grywalizacja" i "Zakamarki marki", juror oraz mentor podczas licznych konkursów startupowych.
Rozmawiamy z Bartłomiejem Głowackim i Mikołajem Mazińskim stojącymi za Kidd.ly - projektem który zwyciężył Startup Weekend Poznań.