Antygrupa
Dostaliśmy lekcję zarządzania kryzysowego. Rocznie współpracujemy z ponad 160 startupami, kilkunastoma korporacjami oraz wieloma mniejszymi podmiotami, więc ciągłość naszego funkcjonowania jest też ważna dla tych setek osób i firm. HugeTECH podsumowu...
Koronawirus pokrzyżował nasze plany. Nie udało nam się zamknąć rundy finansowania. Ale w przyszłość patrzę z optymizm. Jestem przekonany, że wróciliśmy z powrotem na dobry tor i osiągniemy postawiony na początku 2020 roku cel. KPMP podsumowuje 2020 r...
W 2020 roku chcieliśmy przede wszystkim w naszych działaniach skupić się na wspieraniu i integrowaniu ekosystemu startupowego w Gdańsku, a także zapewnieniu kompleksowego wsparcia w rozwoju nie tylko lokalnym, ale także zagranicznym startupom, które...
Rok 2020 od początku zapowiadał się bardzo intensywnie. Planowane było przeprowadzenie i zakończenie siódmej edycji Space3ac, w której uczestniczyło 25 startupów oraz uruchomienie i zakończenie edycji ósmej dla około 20 zespołów. Space3ac podsumowuje...
Rok 2020 kończymy nie ze stratą, ale z wzrostami — z nową ofertą, uaktualnionym produktem i powodem istnienia naszego biznesu bezpośrednio zwalidowanym przez pandemię COVID-19. To powody, dla których rok 2021 nie będzie dla nas powrotem do „business...
Według naszych szacunków w Polsce jest ok. 120 tysięcy specjalistów IT. Aktualnie z inhire korzysta już 10 tysięcy z nich. Są to faktycznie zweryfikowani i doświadczeni specjaliści, których znamy z imienia i nazwiska. Dzięki naszym tegorocznym doświa...
Z naszego rozwiązania zaczął korzystać PKN Orlen i doszliśmy do porozumienia z funduszem inwestycyjnym ERC (powered by PGE ventures), z którym podpisaliśmy umowę o wsparcie naszego projektu. BZB UAS podsumowuje rok.
COVID-19 zmienił szereg planów, z którymi zaczynaliśmy 2020 rok. Ale koniec końców to był dobry dla nas rok. Ostatecznie przecież uruchomiliśmy szkołę językową dla dzieci online. LEO Academy podsumowuje 2020 rok.
Największa inwestycja w historii Polskiej Strefy Inwestycji zarządzanej przez KPT, otwarcie showroomu Fabryki Przyszłości, 20 zakończonych sukcesem akceleracji i 2900 uczestników Digital Dragons to najkrótsze podsumowanie działań Krakowskiego Parku T...
Rok 2020 porównać mogę do krętej i wyboistej drogi, którą udało nam się pokonać jedynie dzięki ciężkiej pracy i licznym wyrzeczeniom ze strony całego zespołu. RespMedical podsumowuje 2020 rok.
Tomasz Swieboda, Prezes Zarządu funduszu Inovo, wpadł na pomysł zgrywalizowanej umowy inwestycyjnej. Zespołowi Gamfi, który specjalizuje się w grywalizacji, zaproponował, aby jej biznes plan był dowodem na to, że wszystko da się zgrywalizować. Nawet...
Aż 72% dzieci w wieku od 3 do 16 lat gra regularnie w gry komputerowe1. Współcześni eksperci od edukacji właśnie w grach widzą szansę na rewolucję w nauczaniu. Jak wykorzystać naturalny pęd dzieci do gier i zabaw w domowej nauce na co dzień? Radzą ek...
Dwa lata temu pisaliśmy o Striiv, aplikacji dla sportowców z grą, w której możemy rozwijać się dzięki aktywności fizycznej. Program ten należy do grupy mającej zachęcić nas do spędzania czasu poza miejscem zamieszkania. Do niej dołączyła niedawno gra...
Zdobywanie trofeów, odkrywanie nieznanych zakątków z mobilnym przewodnikiem czy autorskie scenariusze wycieczek. Tak wygląda dziś nowoczesne podejście do aktywności w terenie - w najnowsze trendy technologiczne i potrzeby użytkowników doskonale wpisu...
Jak bardzo ważne jest utrzymywanie kontaktu z klientami? Jak często powinniśmy wysyłać mu powiadomienia o promocjach czy specjalnych ofertach? WŁad Korecki zna odpowiedź na te pytania, dlatego prowadzi polski oddział firmy LoyaltyPlant, która tworzy...
„Zadowolony pracownik to efektywny pracownik.” Wiele firm stara się przestrzegać tej zasady w swojej działalności. Stosują techniki, które można przełożyć na większość działalności gospodarczych. Co ciekawe, ich wprowadzenie nie wiąże się prawie z ża...
Sukces grupy serwisów Brainly.com, którego protoplastą jest Zadane.pl, został oparty na doświadczeniu ich pomysłodawców. Wcześniejsze przedsięwzięcia, w których brali udział, pozwoliły na prawie bezkosztowe stworzenie pierwszej wersji serwisu.
Innowacyjne multimedia: quizy, filmy, dialogi oraz fiszki, przyjazny interfejs, a co więcej punkty i odznaki za systematyczność w nauce. Wszystko to dostępne w dowolnym miejscu i porze, w osobistym smartfonie lub tablecie, dzięki nowej aplikacji mobi...
Piwo jest trzecim najpopularniejszym napojem na świecie, po wodzie i herbacie - powiedział na konferencji Shaan Puri, Product Manager Beer Hunt. Wraz z zespołem postanowił wykorzystać ten fakt, tworząc społeczność osób spożywających złocisty trunek....
Już po raz drugi w Gliwicach przedsiębiorcy oraz właściciele i pracownicy sektora MŚP spotkają się Agencji Rozwoju Lokalnego na konferencji dedykowanej specjalnie dla nich. Przez dwa dni – 9 i 10 maja 2013 ponad 300 osób będzie mogło posłuchać i wzią...