Antygrupa
Większość, czyli 60 proc., internetowych konsumentów w Polsce robi tą drogą zakupy kilka razy w miesiącu. Blisko połowa wydaje tą drogą między 101 a 300 zł miesięcznie. Najczęściej kupowanymi online kategoriami produktów są dodatki i odzież, które ws...
Najbardziej popularne branże w III kwartale 2021 roku to E-commerce, Food Delivery, Sztuczna Inteligencja, Fintech, Analytics, Cyber Bezpieczeństwo oraz Biotechnologia. Pod kątem ilości transakcji, najbardziej aktywnymi krajami były Polska i Estonia...
O 6 tysięcy może zwiększyć się liczba miejsc pracy w Polsce w związku z transformacją branży motoryzacyjnej do 2030 r. – wynika z raportu Boston Consulting Group (BCG), przygotowanego we współpracy z Polskim Stowarzyszeniem Paliw Alternatywnych (PSPA...
PFR Ventures i Inovo Venture Partners przygotowały kwartalny raport podsumowujący transakcje na polskim rynku venture capital (VC). Z danych wynika, że od sierpnia do września 2021 przeprowadzono 110 transakcji, w które zaangażowanych było 105 fundus...
Według najnowszego raportu Google for Startups, Atomico i Dealroom, firmy technologiczne z regionu CEE są obecnie wyceniane na ponad 186 mld euro, co stanowi 19-krotny wzrost od 2010 r. Ten potężny wzrost napędzany jest nie tylko przez megarundy. Inw...
Z raportu Worksmile wynika, że pandemia przyczyniła się do wzrostu zapotrzebowania na przemyślaną i angażującą kulturę organizacji, która wesprze zatrudnionych i zabezpieczy ich sytuację życiową. Do najpopularniejszych obszarów w 2021 roku zaliczono...
Niemal 19 tysięcy opublikowanych nowych ofert pracy, rekordowa liczba ogłoszeń dotyczących pracy zdalnej oraz ciągły wzrost oferowanego wynagrodzenia dla midów, seniorów i… juniorów – to tylko niektóre dane z kolejnego raportu inhire.io – IT Market S...
Przyszłe plany zawodowe pracowników w dużej mierze uzależnione są od samopoczucia w miejscu pracy. Zatrudnieni coraz częściej wykazują otwartość na robienie krótszych przerw w karierze. Jako możliwy powód takiej decyzji podają negatywne aspekty związ...
Według danych z KRS polski rynek eCommerce najbardziej dynamicznie rozwijał się wcale nie w czasie pandemii, ale w 2019 r. – liczba zarejestrowanych sklepów internetowych wzrosła wtedy o 26,5 proc.
Polska branża gamingowa, po roku pełnym ograniczeń związanych z pandemią COVID-19, wciąż dynamicznie się rozwija. Odnotowała wzrost o 30 przedsiębiorstw, rok do roku, jeżeli chodzi o liczbę producentów i wydawców gier.