Antygrupa
Jak nauczanie zdalne wygląda z perspektywy nauczycieli? Czy ich zdaniem szkoły były gotowe na taką zmianę? Z jakich form nauczania najchętniej korzystają polscy edukatorzy? Co sprawia największe problemy? Skriware postanowiło zapytać o to samych nauc...
Kiedy szkoły zmagają się z przenoszeniem pracy do sieci, trudno prowadzić z nimi interesy – a to z kolei odbija się na polskiej branży edukacyjnej. Mimo to firmy takie jak Skriware robią co mogą, by pomagać: ułatwiają szkołom prowadzenie lekcji i wsp...
Skriware pozyskał w najnowszej rundzie inwestycyjnej 6,2 mln zł od funduszu Montis Capital. Startup tworzący nowoczesne rozwiązania edukacyjne przeznaczy te środki na rozwój swojego portfolio produktowego i zwiększenie możliwości produkcyjnych flagow...
Globalny rynek edtech (educational technology) w przyszłym roku osiągnie wartość ponad 250 miliardów dolarów. Na świecie powstaje wiele rozwiązań wykorzystujących nowe technologie, które ułatwiają nauczanie i czynią je bardziej skutecznym. Jak to wyg...
Amerykański gigant technologiczny podpisał umowę o partnerstwie ze Skriware. Warszawski startup, który popularyzuje nowe technologie w nauczaniu, dostanie od Microsoftu wsparcie w rozwijaniu i upowszechnianiu autorskich rozwiązań edukacyjnych.
Przełamywanie barier w korzystaniu z technologii druku 3D, aktywna promocja nowych narzędzi w edukacji, udoskonalanie produktów, nowe partnerstwa i ekspansja zagraniczna. Za Skriware – startupem oferującym autorskie rozwiązania dla edukacji oparte o...
Skriware pozyskało 4,5 mln złotych od Narodowego Centrum Badań i Rozwoju. To kolejny sukces polskiego startupu, który w 2015 roku zebrał na Kickstarterze ponad 520 tys. koron szwedzkich.
Już wkrótce nauczyciele i rodzice będą mogli w prosty sposób rozbudzić ciekawość dzieci w zakresie nauk ścisłych, robotyki i kreatywnego myślenia. Wirtualna przygoda edukacyjna zatytułowana "Destination: Mars" pomoże uczniom rozwinąć umiejętności zwi...
Skriware, polsko-szwedzki startup chcący zrewolucjonizować globalny rynek edukacji poprzez nauczanie programowania, robotyki i druku 3D, zakwalifikował się do ścisłego finału programu akceleracji Bridge to MassChallenge Warsaw w Bostonie.
Idea edukacji w nurcie STEAM – kompleksowego połączenia nauk ścisłych, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki, została okrzyknięta przyszłością globalnego rynku pracy.