Antygrupa
Narodowe Centrum Badań i Rozwoju ogłosiło wyniki pierwszego konkursu „Projekty aplikacyjne”. Konsorcja złożone z jednostek naukowych i przedsiębiorstw otrzymają na swoje nowatorskie projekty ponad 70 mln zł.
Dwa lata zajęły braciom Piotrowi i Mariuszowi stworzenie aplikacji internetowej do sprawdzenia historii pojazdu, który chcemy kupić. Wystarczy, że podamy w niej numer VIN, zapłacimy i odbierzemy raport. Dowiemy się z niego, czy samochód nie był uszko...
Podczas tegorocznej gali Mobile Trends Awards Legimi zostało uznane mobilnym start-upem roku. Kapituła konkursu doceniła przede wszystkim wprowadzenie na rynek innowacyjnej w skali światowej oferty łączącej czytnik za 1 zł z abonamentowym dostępem do...
#mojemiejsce najlepszą aplikacją w konkursie BIHAPI, zaś Ekologiczna Warszawa otrzymała specjalną nagrodę m.st. Warszawy. Aż 9 spośród 145 zgłoszonych pomysłów na aplikacje ułatwiające życie w mieście otrzymało nagrody podczas uroczystej gali w Krako...
– To pierwsza na polskim rynku multimodalna porównywarka podróży. Pozwala użytkownikom na zaplanowanie całego wyjazdu w jednym miejscu, a zatem rozwiązuje kilka różnych problemów jednocześnie – wybór transportu, noclegi, wynajem samochodów – mówi Tom...
Czy laureat najważniejszej nagrody dziennikarskiej w polskich mediach może stworzyć startup? Tak, czego dowodem jest Wojciech Staszewski, zdobywca dwóch nagród Grand Press, który wraz z innym dziennikarzem stworzył RunGuru. To nie jedyny przypadek, g...
– Pomysł na aplikację zrodził się nagle. Wraz z bratem prowadzimy zupełnie inny biznes, ale chęć poznania czegoś nowego skłoniła nas do podjęcia takiej decyzji – opowiada Dariusz Piotrowski, jeden z założycieli aplikacji. Piotrowscy zajęli się opraco...
Dlaczego niektóre pomysły na biznes udaje się zrealizować, podczas gdy inne stopniowo odchodzą w zapomnienie? Na to pytanie odpowiadają autorzy książki pt. “GEAR UP. Wybierz najlepszy model biznesowy i nakreśl własną ścieżkę do sukcesu”. Możesz wygra...
Rok temu pisaliśmy o sukcesie Digital Melody Games, studia z Grodziska Mazowieckiego zajmującego się tworzeniem gier mobilnych. Jego zespół zasłynął Timbermanem, grą w której wcielamy się w postać drwala. Wtedy przekroczyła próg 15 milionów pobrań. D...
Dr Sebastian Kawczyński w 2002 roku, jako nauczyciel akademicki, spotyka się z problemem sprawdzenia autentyczności prac pisemnych. Tworzy system, który dziś w kilka sekund potrafi ocenić, czy autor nie naruszył praw autorskich pisząc dany tekst. Z p...