Antygrupa
Kontakt z konsumentem w czasie rzeczywistym online przy półce sklepowej stał się rzeczywistością, dzięki nowatorskiej technologii zastosowanej w platformie marketingu mobilnego hop2shop.
Dwoje spośród trojga licealistów z Polski, którzy uczestniczyli w prestiżowym międzynarodowym konkursie naukowym Intel ISEF zakończonym 16 maja, zdobyło nagrody. Nastolatkowie zaprezentowali prace z zakresu fizyki kwantowej, medycyny oraz biotechnolo...
Rozmowa Aleksandry Mikołajczyk (StartupTV) z Pawłem Kastory prezesem agencji reklamowej DDB. W jaki sposób budować markę i jak rozwijać swój startup?
Siedmiocalowy Tablet Samsung Galaxy Tab 3 wraz z elektroniczną kostką DICE+ i grą „Był sobie człowiek” lub iPad mini o pojemności 16 GB to najnowsza propozycja T Mobile dla klientów, w ofercie mobilnego Internetu.
NASZ, pierwsza kompleksowa wystawa polskiego wzornictwa w Stanach Zjednoczonych, zorganizowana przez Culture.pl rozpocznie się 16 maja w ramach festiwalu Wanted Design w Nowym Jorku.
Aż 400 000 połączeń komunikacji zbiorowej z Niemiec i Czech udostępnia dziś wyszukiwarka e-podróżnik.pl. Dzięki wprowadzeniu do wyników wyszukiwania rozkładów jazdy przewoźników niemieckich i czeskich, e-podróżnik.pl jest jedną z największych interne...
Z pozoru niemożliwe lub zbyt wygórowane mogą się wydawać dzisiejsze oczekiwania i potrzeby konsumentów wobec branży e-commerce. Wcale jednak takie nie są, gdy przyjrzymy się im bliżej lub zrozumiemy, jakie motywy kierują klientem w dobie powszechnej...
To pytanie, które postawił sobie Marcin Gieracz - autor najnowszej e-publikacji marketingowej „Ogarnąć kosmos - o marketingu i strategii. cz. I”, która właśnie ukazała się w postaci e-booka.
Tomasz Opasiński, utalentowany polski grafik mieszkający w USA, potrafi spędzić nad jednym plakatem do filmu rok czasu. W ciągu tego roku przygotowuje dziesiątki różnych wersji miesięcznie. Szuka alternatywnych konceptów, zmienia geometrię, poprawia...
Po ostatnich artykułach na temat nauki dzieci programowania w szkołach pojawiły się komentarze, że smartfony to narzędzia, które szkodzą a nie rozwijają. Czy naprawdę aplikacje mobilne źle wpływają na rozwój maluchów? A może pomagają im bardziej niż...