Antygrupa
Poznaliśmy pierwszych prelegentów konferencji Digital Dragons 2019, która ósmy raz odbędzie się w Krakowie, w tym roku w dniach 27 i 28 maja.
Według badania inicjatywy Polish Games Observatory Krakowskiego Parku Technologicznego oraz firmy IQS społeczność graczy to aż 79 proc. Polaków. To właśnie dla tych osób powstała strona Zagrano.pl. Portal dla dojrzałych graczach, którzy lubią mniej u...
SYNERGA.fund S.A., spółka notowana na rynku NewConnect, zamierza zmienić przedmiot działalności, rezygnując z segmentu technologii blockchain i rozpoczynając działania inwestycyjne w obszarze produkcji gier komputerowych.
Literaturoznawcy z Wydziału Polonistyki UW tworzą projekt „Narra – narzędzie kompleksowo wspierające proces tworzenia fabuły w grach wideo". Narzędzia badawcze używane przez polonistów pozwolą szybciej i taniej projektować skomplikowane struktury nar...
DifferentPlatform.com została doceniona przez grupę funduszy technologicznych oraz inwestora prywatnego. Spółka pozyskała 1,5 mln zł na stworzenie platformy cyfrowej dystrybucji gier. Premiera planowana jest na trzeci kwartał przyszłego roku.
Na początku września wystartowała aplikacja mobilna Boardly, która pozwala w szybki sposób znaleźć partnerów z okolicy do grania w planszówki. Dzięki niej ogromna społeczność związana z grami planszowymi może liczyć na nie lada wsparcie w kontaktach...
Wyczekiwany przez wielu graczy i inwestorów Cyberpunk 2077 został zapowiedziany przed targami E3. Zwiastun o długo oczekiwanej grze zebrał spolaryzował środowisko growe oraz inwestorów. Po błyskawicznym wzroście, akcje szybko zaczęły tanieć, a CD Pro...
21-22 maja krakowskim ICE zawładną twórcy i fani gier komputerowych oraz developerzy niezależni. Po raz pierwszy na tegorocznej edycji Digital Dragons będą obecni twórcy gier dla kasyn online z Yggdrasil Gaming - globalnej spółki, która w stolicy Mał...
Projektant to jedna z najważniejszych i najbardziej kreatywnych postaci, która bierze udział w procesie tworzenia gier. To on wymyśla koncepcję i jej mechanikę, podpowiada również, jak powinien wyglądać świat przedstawiony oraz bohaterowie.
Grzegorz Bednarski opracował technologię, dzięki której osoby bez jednej ręki albo na wózkach inwalidzkich będą mogły grać w wirtualnej rzeczywistości. WalkinVR trafi na rynek już w maju tego roku.