Antygrupa
W ubiegłym tygodniu Google zaprezentowało nową aplikację do wyświetlania immersyjnej fotografii w rzeczywistości wirtualnej. Wygląda na to, że są plany ulepszenia jej za pomocą technologii stworzonej przez Lytro.
Apple przejęło za mniej więcej 30 milionów dolarów kanadyjski startup Vrvana, podaje TechCrunch. Według doniesień, gigant technologiczny zamierza wykorzystać nowy nabytek do stworzenia gogli AR.
Rozszerzona rzeczywistość (ang. augmented reality – AR) kojarzy się głównie z grami i rozrywkowymi aplikacjami na smartfony. O ile faktycznie ten segment stanowi obecnie większość rynku, to potencjał wykorzystania technologii AR w biznesie jest w zas...
Od wielu miesięcy pasjonatów gier komputerowych na całym świecie elektryzują informacje dotyczące coraz szybciej rozwijającej się technologii VR (z ang. - virtual reality). Pozwala ona użytkownikowi w parę chwil przenieść się do świata wirtualnej rze...
Funkcjonujący od 2016 roku Disco:VR zrealizuje swój plan bycia największym centrum wirtualnej rozrywki w Europie przy wsparciu akcjonariatu społecznościowego. Od 27 lipca rusza sprzedaż akcji firmy. Do upowszechniania wirtualnej rzeczywistości może s...
Piotr Krukowski i Maciej Szurek poznali się niecałe dwa lata temu i w tym czasie zrealizowali dwa projekty. Ostatnim jest telemedyczna usługa RemmedVR służąca do zdalnego leczenia wad wzroku z wykorzystaniem wirtualnej rzeczywistości. Czeka na nią 30...
Niepełnosprawne osoby borykają się z różnymi problemami. Nie mogą swobodnie poruszać się po trudno dostępnych miejscach, grać na konsolach VR i czatować ze znajomymi. Chyba, że korzystają z rozwiązań polskich startupów. Oto jak przedsiębiorcy pomagaj...
Gdyński startup zajmujący się produkcją gier i oprogramowania na gogle do wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości pozyskał nowego inwestora. W najbliższym czasie VR Visio skupi się na działalności w trzech kluczowych obszarach biznesowych związanych...
Ogromnym sukcesem zakończyła się kampania pozyskiwania funduszy przez BIVROST. W nieco ponad miesiąc osiągnięto 100% założonego celu i tym samym padł rekord crowdfundingu udziałowego w Polsce. BIVROST zebrał 1,6 mln zł poprzez platformę CrowdWay.pl.
Za 10 lat rynek wirtualnej rzeczywistości może osiągnąć wartość 80 miliardów dolarów. Na razie jednak brakuje unikalnych pomysłów, które mogłyby zmienić branżę. Tak przynajmniej twierdzi inwestor, który rozmawiał ze stoma startupami VR.