Antygrupa
– Jeśli zaczynasz swój biznes, nie rób tego jeśli masz tylko pomysł. Musisz mieć kapitał finansowy na start, nie wierz tym, którzy mówią inaczej. Nawet jeśli pozyskasz dotację z UE, musisz pokazać, że dysponujesz środkami finansowymi na wkład własny...
Amerykańska spółka iFIT zainwestowała pond milion dolarów w polską spółkę Immersion. Fundusze posłużą Polakom do dalszego rozwoju własnych produktów oraz autorskich technologii.
CB Insights opublikowało zestawienie około dwustu najważniejszych firm urzeczywistniających wizję metaversum. Wśród nich znalazł się i polski akcent - tworzący oprogramowanie i sterowniki do wyświetlaczy hologramowych VividQ.
Motoryzacja jest jedną z najszybciej rozwijających się branż na świecie i należy do najbardziej konkurencyjnych. Oprócz innowacji takich jak samochody autonomiczne i pojazdy elektryczne, sektor aktywnie szuka sposobów na to, by nadążyć za bieżącymi t...
Andrzej Horoch to przedsiębiorca startupu ConnectedRealities.eu, specjalizującego się we wprowadzeniu innowacji w dużych firmach. Spółka zajmuje się m.in. wirtualizacją szkoleń. Z Andrzejem rozmawiamy o tym, dla kogo są szkolenia w VR-ze, kiedy warto...
GRYDSEN LAB to firma spin-out, która oferuje narzędzia terapii psychologicznej z wykorzystaniem wirtualnej rzeczywistości. Narzędzia te wpływają na spowolnienie postępu chorób otępiennych wieku starszego (np. choroby Alzheimera). Według szacunków na...
Tokijski Uniwersytet zaoferuje szereg kursów w metaverse skierowanych do gimnazjalistów, licealistów, a także osób pracujących. Ma to pomóc japońskiemu społeczeństwu w rozwijaniu kompetencji cyfrowych.
Szpital w Głuchołazach na Śląsku, a w nim ci, którzy najciężej przeszli COVID. Co w tym miejscu robi startup z produktem wirtualnej rzeczywistości? Skutecznie leczy!
Nokia to jedna z najstarszych i największych firm technologicznych w Europie. W najnowszym odcinku MamStartup Podcast rozmawiamy z Danielem Rodzeniem i Mariuszem Gorczakiem o pracy w Nokii, rozwoju sieci 5G i wykorzystywaniu przez firmę VR-u.
Trójwymiarowo w VR? To już było, teraz czas na dodanie postaciom ruchu i emocji. Takie rozwiązanie, realistyczne awatary, tworzy m.in. polski startup z kilkuletnim doświadczeniem w branży VR, Epic VR.