Antygrupa
Już od kilku dobrych lat korzystamy z ładowarek indukcyjnych do smartfonów, ale do tej pory żaden z producentów nie zdecydował się na rozwiązanie, które pozwoliłoby na ładowanie całej rodziny urządzeń. Dopiero Samsung wyszedł naprzeciw tej potrzebie...
– Robiąc marketplace, musisz być niezłomny i wytrwały, bo co rusz ktoś będzie ci mówił, że takie coś już było i padło. Nikt jednak nie zna ciebie tak, jak ty sam, więc musisz im wszystkim udowodnić, że umiesz postawić na swoim i robić niecodzienne rz...
Liczba samochodów dostępnych na platformie Carsmile przekroczyła magiczną barierę tysiąca. Tylko w tym jednym salonie internetowym użytkownicy znajdą modele aż 30 marek. Twórcy Carsmile ujawniają co jest potrzebne, aby oferować samochody online na ta...
EsportsLAB stworzyło platformę analityczną e-sportową, która umożliwia rozwijanie samoświadomości zawodników, metodologii pracy trenerów i know-how organizacji e-sportowych. Firma właśnie ogłosiła, że zdobyła 4 mln złotych od Satus Starter VC.
W połowie 2017 roku Dania stała się pierwszym krajem na świecie, który stworzył dyplomację technologiczną – TechPlomacy. Teraz ambasada kraju poinformowała, że 33-letnia Anne Marie Engtoft Larsen obejmuje stanowisko tech-ambasadora.
Prowadzisz startup. Zatrudniasz ludzi. W biurze spędzasz co najmniej 8 godzin. Bez dobrego, wydajnego sprzętu te osiem godzin nie dość, że minie bezproduktywnie, to na dodatek w nieprzyjemny sposób. Dlatego ważne jest, byś wybrał właściwego laptopa....
Globalny producent i wydawca gier free-to-play Huuuge Games złożył prospekt emisyjny w Komisji Nadzoru Finansowego. Firma została założona w Stanach Zjednoczonych, jednak ma swoje korzenie w Polsce.
Arts Alliance, notowany na NewConnect producent gier a zarazem grupa kapitałowa spółek gamingowych dokonał inwestycji w spółkę EpicVR Sp. z o.o., zajmującej się realizacją rozwiązań z zakresu wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości (VR i AR) dla wie...
W nocy z piątku na sobotę Elon Musk po raz pierwszy oficjalnie zaprezentował projekt, nad którym pracuje jedna z jego firm – Neuralink. Tak jak się spodziewano zespół opracowuje chip, który będzie służył do połączenia mózgu z komputerem. Rozwiązanie...
Przychody polskiej branży gaminowej przekraczają 500 mln euro, przy czym sam eksport gier generuje prawie 96 proc. tej sumy, co doskonale pokazuje jego globalny potencjał. Nad Wisłą istnieje 440 studiów, które dają pracę 9710 osobom.