Antygrupa
MyForce to polski startup, który szyje interaktywne bluzy dla gamerów. Dzięki nim użytkownicy będą mogli poczuć na własnej skórze muzykę wykorzystaną w rozgrywce lub uderzenie pocisku podczas walki. O projekcie rozmawiamy z jednym z jego twórców – Ka...
Mamy dzisiaj dla Was rozmowę na tematy rodem z science-fiction. Hologramy bez użycia headsetów. Wskazówki GPS wyświetlane na szybie samochodu. A już wkrótce obraz 3D, który można nie tylko zobaczyć gołym okiem, ale również go … poczuć. W opracowanie...
Facebook wspiera budowę nowej platformy cyfrowej – metaverse, opartej na technologiach takich jak wirtualna i rozszerzona rzeczywistość. U podstaw tej koncepcji leży przekonanie, że dzięki zapewnieniu większego poczucia „wirtualnej obecności", intera...
Poprawa kluczowych procesów w przedsiębiorstwie, optymalizacja czasu pracy czy marginalizacja ryzyka wystąpienia błędów. Wyzwania stojące przed polskim biznesem paliwowym, energetycznym, górniczym, lotniczym, motoryzacyjnym, chemicznym czy produkcji...
Dobór fryzury w rozszerzonej rzeczywistości (AR) i dobranie koloru na formie wizualizacji. Londyński salon Amazona będzie przyciągać nie tylko osoby potrzebujące zadbania o swoje włosy, ale także fanów nowych technologii.
Technologia VR, która do tej pory częściej kojarzona była z rozrywką, znajduje coraz większe uznanie w biznesie, przemyśle, nauce i medycynie. Połączenie grywalizacji z możliwością badania ludzkich odruchów pozwoli na nowy wymiar analizy danych o cie...
Konsorcjum firm SKA Polska i VEO Sp z o.o. otrzymało 3 miliony złotych na zbudowanie zregedyzowanych okularów Rzeczywistości Rozszerzonej. Kapitał pozyskany od Narodowego Centrum Badań i Rozwoju zostanie przeznaczony na utworzenie gogli wyświetlający...
Pracownicy Orange Polska, którzy zajmują się obsługą klienta szkoleni są przy pomocy technologii VR, którą dostarczył startup VRLearning. Firma zapowiedziała, że do końca roku z programu skorzysta 180 jej pracowników.
W NeuroSYS zajmujemy się rozwiązaniami IT, sztuczną inteligencją, mamy dwa produkty własne – Samelane i nsFlow – oraz wewnętrzny zespół R&D. Mimo sytuacji panującej na świecie to był dobry dla nas rok. Umocnił nas w obranej wcześniej strategii rozwoj...
– Na samym początku naszej działalności największą trudnością był czas, ponieważ każda osoba z zespołu była zaangażowana we własną pracę zawodowa. Projekt na początkowym etapie trochę powstawał po godzinach. Potem oczywiście doszedł problem finansowa...
1,5 sekundy więcej – tyle czasu może zyskać motocyklista, wykorzystując nowe rozwiązanie AR, wyświetlające przed jego oczami najważniejsze informacje dotyczące jazdy. Twórcy projektu Seemore dostali ponad 3 miliony złotych od NCBR na dalszy rozwój te...
Do czego można wykorzystać technologię augmented reality i virtual reality? Które branże najbardziej mogą skorzystać z zastosowania usług opartych o technologię chmury? Odpowiedzi na te pytania znaleźli twórcy platformy Edge Realities, które umożliwi...
Arts Alliance, notowany na NewConnect producent gier a zarazem grupa kapitałowa spółek gamingowych dokonał inwestycji w spółkę EpicVR Sp. z o.o., zajmującej się realizacją rozwiązań z zakresu wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości (VR i AR) dla wie...
Chirurdzy z Alder Hey (jeden z największych szpitali dziecięcych w Wielkiej Brytanii), używają zestawów rozszerzonej rzeczywistości HoloLens firmy Microsoft, aby zminimalizować kontakt z pacjentami podczas pandemii. Według danych firmy dzięki tej tec...
Okulary do wirtualnej rzeczywistości mają pomóc w prowadzeniu prac w elektrowniach TAURONA. Dzięki tej technologii pracownicy będą mieli natychmiastowy dostęp do takich informacji, jak instrukcje, schematy, obrazy, hologramy czy nagrania wideo oraz r...
Jako dziecko myślałem, że własna firma to więcej spokoju, mniej nerwów i stresu w przeciwieństwie do pracy na etacie. Życie dobitnie to zweryfikowało. Oto, jak radzę sobie z trudnymi emocjami i dbam o zdrowie.
Jarek Rybus i Łukasz Klejnberg przez kilka lat pracowali dla Gadu-Gadu. Po rozstaniu się z firmą otworzyli własny biznes. Jednym z nich jest aplikacja społecznościowa ClippGO! osadzona w rozszerzonej rzeczywistości. W rozmowie z nami opowiadają o kul...
Melissa Wong, specjalistka z dziedziny położnictwa w Cedars-Sinai Medical Center przedstawiła badania, z których wynika, że zastosowanie wirtualnej rzeczywistości (VR) podczas porodu zmniejsza ból u rodzących kobiet.
Teatr coraz częściej eksperymentuje z nowymi technologiami. W spektaklach wykorzystuje wirtualną i rozszerzoną rzeczywistość. Dzięki nowym technikom widzowie sami decydują, co oglądają i w jakiej kolejności. Wystarczy zmienić okulary, by zmienić pers...
Asystenci głosowi dla pilotów, wyświetlacze rozszerzonej rzeczywistości i elementy drukowane w 3D – już wkrótce kokpity samolotów mogą być naszpikowane nowymi technologiami. Nowoczesne wyświetlacze pokazują w 3D zewnętrzny teren razem z przeszkodami...
50 lat temu pół miliarda ludzi zebrało się przed ekranami telewizorów, by obejrzeć transmisję z pierwszych kroków człowieka na Księżycu. Dzisiaj każdy może nie tylko zobaczyć, ale uczestniczyć w tym wydarzeniu, wykorzystując jedynie swój smartfon. Wa...
Mixed Reality wkracza do laboratoriów badawczych dzięki współpracy polskiej firmy Solution4Labs z dwoma światowymi gigantami – Thermo Fisher Scientific oraz Microsoft. Najnowsza generacja HoloLens wraz z polskim oprogramowaniem zrewolucjonizuje prace...
Obie firmy zawarły strategiczne partnerstwo w 2016 roku i od tego czasu współpracowały przy projektach dotyczących m.in. rozszerzonej rzeczywistości czy sztucznej inteligencji. Teraz Alibaba postanowiła nabyć firmę InfinityAR. Założona w 2013 roku iz...
Twórcy gier z całego świata mogą już kupić i wykorzystać w swoich produkcjach VRMoCap – narzędzie, które pozwoli im nagrywać różne animacje postaci przy użyciu sprzętu VR.
Odkąd światowi giganci zaprojektowali zestawy dla aplikacji do AR (ARKit – iOS 11 i ARCore – Android), technologia rozszerzonej rzeczywistości na nowo stała się gorącem tematem.
Apple przejęło za mniej więcej 30 milionów dolarów kanadyjski startup Vrvana, podaje TechCrunch. Według doniesień, gigant technologiczny zamierza wykorzystać nowy nabytek do stworzenia gogli AR.
Po opracowaniu pierwszej wersji komunikatora Heyyka, jego twórcy chcieli zbadać reakcje rynku i opublikowali post na Wykopie. Pozytywny odzew przekonał ich, że warto kontynuować prace nad aplikacją i wzbogacić ją o rozszerzoną rzeczywistość.
Rozszerzona rzeczywistość (ang. augmented reality – AR) kojarzy się głównie z grami i rozrywkowymi aplikacjami na smartfony. O ile faktycznie ten segment stanowi obecnie większość rynku, to potencjał wykorzystania technologii AR w biznesie jest w zas...
Jak dobrać właściwe opakowanie do produktu? Wystarczy iPhone lub iPad z iOS 11. Dostępna za darmo aplikacja mobilna Packhelp od zapakuj.to pozwoli na wyświetlanie wirtualnych pudełek na rzeczywistych powierzchniach i mierzenie własnych produktów w op...
Od wielu miesięcy pasjonatów gier komputerowych na całym świecie elektryzują informacje dotyczące coraz szybciej rozwijającej się technologii VR (z ang. - virtual reality). Pozwala ona użytkownikowi w parę chwil przenieść się do świata wirtualnej rze...
Funkcjonujący od 2016 roku Disco:VR zrealizuje swój plan bycia największym centrum wirtualnej rozrywki w Europie przy wsparciu akcjonariatu społecznościowego. Od 27 lipca rusza sprzedaż akcji firmy. Do upowszechniania wirtualnej rzeczywistości może s...
Gdyński startup zajmujący się produkcją gier i oprogramowania na gogle do wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości pozyskał nowego inwestora. W najbliższym czasie VR Visio skupi się na działalności w trzech kluczowych obszarach biznesowych związanych...
Naukowiec ze Szwecji opracował metodę leczenia, która pomaga uśmierzyć ból pacjentów po utracie nóg i rąk. Oparta jest o rozszerzoną rzeczywistość i maszynowe uczenie. Terapia pomogła już 14-stu chorym.
Zespół ToneTree stworzył mobilną platformę, która zmieni każdy telefon komórkowy w planszę do gier w rozszerzonej rzeczywistość. Zanim jednak urządzenie trafi na rynek, muszą zakończyć zbiórkę na Kickstarterze.
Eyefluence rozwija technologię śledzenia ruchów gałek ocznych. Opracowane przez startup rozwiązania wykorzystywane są przez producentów hełmów VR. Spółka znalazła się właśnie w portfolio Google.
Twórca Klouta otwiera nowy startup, Singapur zachwycił się dźwiękową alternatywą dla technologii NFC, a pracownicy okularami Meta, które zastąpiły im monitory komputerów. To tylko kilka z ciekawych informacji, o których przeczytacie w naszym przegląd...
Qumak wprowadził na rynek innowacyjny symulator lokomotywy - SIMTRAQ służący szkoleniu maszynistów w świecie wirtualnej rzeczywistości. Produkt powstał z myślą o podniesieniu bezpieczeństwa ruchu kolejowego.
Spośród ponad 50 zgłoszonych projektów interaktywnych, twórców pochodzących z całego świata: od Australii, przez Azję, Europę, aż po Stany Zjednoczone – międzynarodowy panel ekspercki Filmteractive Market wybrał ośmiu finalistów. Kto wygra? Tego dowi...
Zwykle rola gogli narciarskich polega wyłącznie na ochronie oczu sportowca przed śniegiem i słońcem. Z RideOn natomiast jest nieco inaczej. Te gogle wykorzystują rozszerzoną rzeczywistość i mają zapewnić użytkownikom bardziej interaktywną jazdę po st...
W 2020 roku wartość rynku e-commerce w Polsce może wynieść aż 63 mld złotych. Co na to wpłynie i jakie trendy będą kształtować ten segment? Poniżej przedstawiamy pięć z nich, które warto śledzić.
Chciałbyś zobaczyć narodziny Jezusa? Widzieć, jak wyglądają jego dalsze etapy życia i to jak jego wyznawcy nieśli słowo boże? Już niebawem będziesz mógł mieć ku temu okazję. Bible VR w lipcu zaprezentuje aplikację na smartfony, która ożywi historie z...
Rysujesz długopisem trzy kreski i przykładasz telefon do ręki, jakbyś robił jej zdjęcie. Tak, za pomocą aplikacji INK HUNTER, która wykorzystuje rozszerzoną rzeczywistość zobaczysz jak tatuaż wyglądałby na Twoim ciele. Bardzo przydatne narzędzie dla...
Marcin Majkowski przez osiem lat pozyskiwał dotacje dla klientów. Jako „kurier” składał wnioski i jeśli trzeba było, doręczał je osobiście. Później pisał całe projekty, by w końcu stać się specjalistą ds. dotacji. Po latach postanowił wykorzystać te...
CTAdventure spółka Funduszu Kapitałowego Agencji Rozwoju Pomorza z Gdańska zdobyła pierwsze miejsce w Konkursie Creative Business Cup 2014 na najlepszą firmę kreatywną na świecie. Nagrodę wczoraj, 19 listopada, wręczył Następca Tronu Królestwa Danii...
Czy da się połączyć grafikę 3D, zabawę oraz rywalizację z nauką? Jak przekonać młodzież do zdobywania wiedzy, także poza zajęciami w szkole? Na te pytania stara się odpowiedzieć CTAdventure, firma z Gdyni odpowiedzialna za stworzenie programu Profess...