Antygrupa
Jak dobrać właściwe opakowanie do produktu? Wystarczy iPhone lub iPad z iOS 11. Dostępna za darmo aplikacja mobilna Packhelp od zapakuj.to pozwoli na wyświetlanie wirtualnych pudełek na rzeczywistych powierzchniach i mierzenie własnych produktów w op...
Od wielu miesięcy pasjonatów gier komputerowych na całym świecie elektryzują informacje dotyczące coraz szybciej rozwijającej się technologii VR (z ang. - virtual reality). Pozwala ona użytkownikowi w parę chwil przenieść się do świata wirtualnej rze...
Funkcjonujący od 2016 roku Disco:VR zrealizuje swój plan bycia największym centrum wirtualnej rozrywki w Europie przy wsparciu akcjonariatu społecznościowego. Od 27 lipca rusza sprzedaż akcji firmy. Do upowszechniania wirtualnej rzeczywistości może s...
Gdyński startup zajmujący się produkcją gier i oprogramowania na gogle do wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości pozyskał nowego inwestora. W najbliższym czasie VR Visio skupi się na działalności w trzech kluczowych obszarach biznesowych związanych...
Naukowiec ze Szwecji opracował metodę leczenia, która pomaga uśmierzyć ból pacjentów po utracie nóg i rąk. Oparta jest o rozszerzoną rzeczywistość i maszynowe uczenie. Terapia pomogła już 14-stu chorym.
Zespół ToneTree stworzył mobilną platformę, która zmieni każdy telefon komórkowy w planszę do gier w rozszerzonej rzeczywistość. Zanim jednak urządzenie trafi na rynek, muszą zakończyć zbiórkę na Kickstarterze.
Eyefluence rozwija technologię śledzenia ruchów gałek ocznych. Opracowane przez startup rozwiązania wykorzystywane są przez producentów hełmów VR. Spółka znalazła się właśnie w portfolio Google.
Twórca Klouta otwiera nowy startup, Singapur zachwycił się dźwiękową alternatywą dla technologii NFC, a pracownicy okularami Meta, które zastąpiły im monitory komputerów. To tylko kilka z ciekawych informacji, o których przeczytacie w naszym przegląd...
Qumak wprowadził na rynek innowacyjny symulator lokomotywy - SIMTRAQ służący szkoleniu maszynistów w świecie wirtualnej rzeczywistości. Produkt powstał z myślą o podniesieniu bezpieczeństwa ruchu kolejowego.
Spośród ponad 50 zgłoszonych projektów interaktywnych, twórców pochodzących z całego świata: od Australii, przez Azję, Europę, aż po Stany Zjednoczone – międzynarodowy panel ekspercki Filmteractive Market wybrał ośmiu finalistów. Kto wygra? Tego dowi...