Antygrupa
Nokia to jedna z najstarszych i największych firm technologicznych w Europie. W najnowszym odcinku MamStartup Podcast rozmawiamy z Danielem Rodzeniem i Mariuszem Gorczakiem o pracy w Nokii, rozwoju sieci 5G i wykorzystywaniu przez firmę VR-u.
Trójwymiarowo w VR? To już było, teraz czas na dodanie postaciom ruchu i emocji. Takie rozwiązanie, realistyczne awatary, tworzy m.in. polski startup z kilkuletnim doświadczeniem w branży VR, Epic VR.
Przesunąć drzwi, nacisnąć guzik, zanurzyć rękę w płynącym obok strumyku, dotknąć drzewa, po którym właśnie spływa klejąca żywica - te wszystkie doświadczenia gwarantuje dostarczyć graczom VR krakowski startup haptyczny, Haptology.
Platforma dla wirtualnych escape roomów, która dzięki wykorzystaniu technologii VR zaoferuje nową wartość na rynku rozrywkowym – to cel spółki Bluekey. Wśród współtwórców projektu znajdują się czołowi eksperci branży VR i escape roomów, w tym notowan...
Rok 2021 był dla FORDATA niezwykle udany. 20% wzrost przychodów w stosunku do poprzedniego roku, 30% więcej transakcji przeprowadzonych za pomocą naszego Virtual Data Roomu w Polsce i aż dwukrotny skok transakcji zagranicznych. Do tego przełomowe zmi...
Mamy dzisiaj dla Was rozmowę na tematy rodem z science-fiction. Hologramy bez użycia headsetów. Wskazówki GPS wyświetlane na szybie samochodu. A już wkrótce obraz 3D, który można nie tylko zobaczyć gołym okiem, ale również go … poczuć. W opracowanie...
Wirtualna rzeczywistość staje się coraz powszechniejsza w użyciu i znajduje nowe zastosowania – to już nie tylko gry. W VR szkolą się już służby mundurowe, górnicy, piloci, menedżerowie czy pracownicy fabryk. Jak wygląda branża VR w latach 20. XXI wi...
Rok 2021 dla naszej branży (VR) miał być kolejnym rokiem intensywnego wzrostu i tak też się stało. Dzięki m.in. ogromnemu sukcesowi rynkowemu okularów VR Oculus Quest 2 oraz decyzji Marka Zuckerberga, iż VR połączony ze światem realnym stanie się Met...
Leszek Krajewski to prezes PunkPirates – spółki zajmującej się tworzeniem gier VR. Rynku, który w 2019 r. wyceniany był na 11 mld dolarów. Leszek opowiada o rynku gier VR oraz o planowanym wdrożeniu tokenów NFT do tego segmentu.
Incuvo, notowana na NewConnect spółka specjalizująca się w produkcji gier dedykowanych wirtualnej rzeczywistości (VR), pozyskała 3,9 mln zł dofinansowania z programu NCBiR. Projekt dotyczy badań nad przeniesieniem ciała człowieka do wirtualnej rzeczy...