Antygrupa
Zastanawiasz się, w jaki sposób sztuczna inteligencja zostanie wykorzystana w branży bukmacherskiej? Jakie firmy opierają na niej swoją działalność? Jakie korzyści z nowych narzędzi mogą mieć gracze? W tym tekście przedstawiamy trzy startupy, które m...
GGPredict to warszawski startup, który stworzył platformę analityczno-treningową dla graczy biorących udział w meczach Counter-Strike. Właśnie zamknął rundę finansowania, w której zebrał milion dolarów. Środki przeznaczy na dalszy rozwój technologii...
Założony w Paryżu startup PandaScore, który dostarcza dla szybko rozwijającej się branży e-sportowej statystyki w czasie rzeczywistym oparte na sztucznej inteligencji, zebrał 2 miliony euro w rundzie finansowania prowadzonej przez fundusz ffVC Tech...
Nakładka na transmisje zawodów e-sportowych – chociaż brzmi tajemniczo, to chodzi o to, aby wciągnąć widzów w rozgrywki e-sportowe. O projekcie, jego rozwoju i sposobie monetyzacji StreamCards rozmawiamy z Danielem Sieradzanem, CEO startupu.
Mercedes-Benz od wielu lat dostrzega potencjał sportu elektronicznego i w ramach swojej strategii wspiera e-sportowe wydarzenia, a przy okazji odwołuje się do młodszych grup docelowych. Teraz polski oddział producenta ze Stuttgartu nawiązał współprac...
Skinwallet Market, marketplace obsługujący transakcje kupna, sprzedaży oraz wymiany dóbr cyfrowych bezpośrednio pomiędzy użytkownikami, rozwija się w coraz szybszym tempie: w styczniu na platformie zarejestrowało się ponad 6,5 tys. nowych użytkownikó...
inSTREAMLY początkowo powstało by po prostu ułatwić naszą własną pracę ze streamerami w organizacji esportowej. Od początku wiedzieliśmy jednak, że największy potencjał leży w wykorzystaniu go na większą skalę – łącząc tysiące streamerów z markami kt...
Nie tylko tradycyjny sport wykorzystuje analizę dużych zbiorów do poprawy wydajności. Także zawodowi gracze e-sportu sięgają po nowe technologie, zwłaszcza że zwycięstwo w rozgrywkach nie zależy tylko od umiejętności i szczęścia, ale też od strategii...
EsportsLAB stworzyło platformę analityczną e-sportową, która umożliwia rozwijanie samoświadomości zawodników, metodologii pracy trenerów i know-how organizacji e-sportowych. Firma właśnie ogłosiła, że zdobyła 4 mln złotych od Satus Starter VC.
Bez dużych pieniędzy można zapomnieć o sukcesie w branży gamingowej. A tego akurat nie brakuje RemoteMyApp, który niedawno zebrał dwa miliony euro od Deutsche Telekom. Przy tej okazji rozmawiamy z Andreasem Hestbeckiem, CEO spółki, o jego branży i za...